Unités recrutables du chapitre 16

Unités recrutables du chapitre 16

Le chapitre 16 de Fire Emblem 6 permet à Roy d'accueillir plusieurs nouvelles unités. Fae rejoint automatiquement l'armée au début du chapitre, tandis que Hugh et Zeiss peuvent être recrutés au cours de la bataille.

Fae constitue une recrue particulièrement originale puisqu'elle appartient à une classe unique et utilise sa dracopierre pour se transformer et attaquer ses ennemis. Hugh rejoint quant à lui l'armée en tant que mage, tandis que Zeiss est un autre cavalier wyvern, tout comme sa sœur, Melady.

Cath peut également rejoindre notre armée au cours de ce chapitre si Roy a déjà réussi à lui parler à deux reprises lors de ses précédentes apparitions. Son recrutement dépend donc du nombre de fois où on a pu engager la conversation avec elle.

Enfin, le chapitre 16 possède une particularité importante concernant Douglas. Celui-ci n'est pas recrutable pendant cette carte : il doit simplement survivre jusqu'à la fin du chapitre afin de permettre l'accès au chapitre 16x, où il rejoindra automatiquement l'armée de Roy.

Voici les informations concernant les unités pouvant rejoindre votre équipe au cours de ce chapitre.

Unités disponibles

Personnage Classe Niveau Maîtrise d'arme Recrutement
Fae
Manakete 1 Dracopierre Disponible automatiquement au début du chapitre
Hugh
Mage 15 Anima : C Lui parler avec Roy et négocier ses services
Zeiss
Cavalier wyvern 7 Lance : A Lui parler avec Melady
Cath
Voleuse 5 Épée : E Lui parler avec Roy pour la troisième fois

À noter : Narcian FE6 DX

Personnage Classe Niveau Maîtrise d'arme Recrutement
Narcian
Lord wyvern 10 Épée : A
Lance : A
Lui parler avec Lilina ou Guinivere

Dans Fire Emblem 6 DX, Narcian peut devenir une unité recrutable supplémentaire au cours du chapitre 16. Bien qu'il soit le boss de cette carte, il peut désormais être enrôlé si on lui parle avec Lilina ou Guinivere.

Évaluation des unités

Personnage Intérêt Remarques
Fae
★★★★☆
Une unité très particulière qui utilise une dracopierre au lieu des armes habituelles. Fae possède d'excellentes capacités offensives et défensives lorsqu'elle peut exploiter pleinement sa transformation, mais son utilisation reste limitée à cause de son arme qui ne peut être ni réparée par un hammerne ni remplacée dans le jeu original. Pour ne rien arranger, elle peut se déplacer de peu de cases. Elle dispose néanmoins d'un potentiel considérable et peut devenir une excellente unité si elle est correctement utilisée.
Hugh
★★☆☆☆
Hugh rejoint l'armée à un niveau relativement élevé et demande une importante somme d'argent pour être recruté. Le joueur peut négocier son prix jusqu'à 5 000 pièces d'or, mais chaque réduction de prix entraîne également une diminution de ses statistiques de départ. Il reste néanmoins un mage immédiatement utilisable et peut devenir intéressant s'il est entraîné. Par contre, il arrive tard et est en concurrence avec Lugh et Lilina qu'on a depuis bien longtemps.
Zeiss
★★★☆☆
Zeiss est un autre cavalier wyvern qui rejoint l'armée de Roy. Son arrivée au niveau 7 lui permet de bénéficier d'un potentiel de progression important et ses statistiques physiques sont particulièrement intéressantes. Il doit toutefois composer avec Melady, qui est recrutée plusieurs chapitres auparavant ainsi que Narcian dans la version DX. Son recrutement et sa survie font partie des conditions pour déverrouiller le futur chapitre 21x.
Cath
★☆☆☆☆
Cath rejoint très tardivement l'armée de Roy et possède des statistiques peu impressionnantes pour son niveau d'arrivée. Sans compter une maîtrise de l'épée de niveau E. Son principal intérêt vient de sa classe de voleuse, qui lui permet d'ouvrir les coffres et d'utiliser les clés sans devoir dépendre d'un autre personnage. Elle peut donc rester utile pour l'exploration et la récupération des trésors, même si son intérêt au combat reste très limité. En particulier avec Chad et Asolfo comme concurrents directs.

Évaluation : Narcian FE6 DX

Personnage Intérêt Remarques
Narcian
★★★★★
Une recrue étonnament plus puissante que prévu dans Fire Emblem 6 DX. En effet, malgré ses fuites à répétition, Narcian rejoint l'armée au niveau 10 en tant que Lord wyvern, avec des statistiques immédiatement exploitables et surtout une excellente maîtrise des armes. Ses rangs A en épées et en lances lui permettent d'utiliser immédiatement une grande variété d'armes puissantes, sans avoir à consacrer le moindre niveau à l'entraînement de ses compétences. Son profil physique est particulièrement impressionnant pour une unité recrutée à ce stade de l'aventure. En mode normal, il possède 46 PV, 16 en force, 13 en technique, 16 en vitesse, 13 en chance, 20 en défense et 12 en résistance. Sa défense exceptionnelle lui permet d'encaisser efficacement les attaques physiques, tandis que sa vitesse et sa force lui assurent de bonnes performances offensives. Avec ses 8 points de mouvement et sa mobilité aérienne, il peut en outre se déplacer rapidement sur le champ de bataille et atteindre des zones normalement difficiles d'accès. Son équipement de départ constitue un autre avantage important, notamment grâce au Delphes, qui peut ensuite être transmis à une autre unité aérienne afin de lui retirer sa vulnérabilité aux arcs et aux balistes. Sa principale concurrence vient de Melady et Zeiss, mais ses statistiques de départ, ses maîtrises d'armes élevées et son équipement lui permettent de s'imposer immédiatement parmi les meilleures unités aériennes de l'armée.

À noter : Cath

Cath

Le chapitre 16 constitue une nouvelle occasion de recruter Cath, mais cette rencontre ne doit pas être considérée comme la seule pour y parvenir. Cath apparaîtra sur quelques cartes à venir au cours de l'aventure tant qu'elle n'a pas été vaincue.

Pour la recruter, Roy doit lui parler à trois reprises. Si les deux précédentes tentatives pour l'enrôler ont été faites, la conversation du chapitre 16 permet donc de la recruter définitivement.

En revanche, si vous n'avez pas réussi à lui parler pour la troisième fois lors de cette carte, tout n'est pas perdu. Tant que Cath n'a pas été tuée, elle apparaîtra par la suite lors des chapitres 20 et 22.

Il est donc important de ne pas confondre manquer son recrutement et la vaincre au combat. Une Cath simplement non recrutée peut encore réapparaître plus tard, tandis qu'une Cath vaincue disparaît définitivement de l'aventure.

À noter : Douglas

Douglas

Douglas n'est pas une unité recrutable au chapitre 16. Il apparaît comme ennemi sur cette carte et doit simplement être maintenu en vie afin de remplir la condition nécessaire pour accéder au chapitre 16x.

Il est donc déconseillé de le vaincre pendant le chapitre. Plusieurs méthodes permettent de l'empêcher de rejoindre se battre contre vos unités, notamment en le bloquant avec Larum ou Elffin qu'il n'attaquera jamais... ou en utilisant le bâton Sommeil pour temporairement l'immobiliser.

Si Douglas survit jusqu'à la fin du chapitre 16, le chapitre 16x devient accessible. Douglas rejoint alors automatiquement l'armée de Roy au début du chapitre 16x.

Le chapitre 16 constitue ainsi une étape particulièrement importante dans Fire Emblem 6. Fae rejoint automatiquement l'armée et apporte un fonctionnement totalement différent grâce à la Dragonstone, tandis que Hugh et Zeiss offrent deux profils supplémentaires capables de renforcer l'équipe pour la suite de l'aventure.

Cath peut également être recrutée si les précédentes rencontres ont été correctement effectuées. Il reste toutefois possible de poursuivre son recrutement plus tard puisqu'elle peut encore apparaître aux chapitres 20 et 22 tant qu'elle est toujours en vie.

Il faut également penser à Douglas, même s'il ne rejoint pas encore l'armée. Sa survie est indispensable pour accéder au chapitre 16x, où il deviendra automatiquement une unité alliée.

Enfin, Fire Emblem 6 DX ajoute une possibilité particulièrement intéressante avec Narcian. Son recrutement par Lilina ou Guinivere permet de transformer l'ancien boss du chapitre en une unité jouable extrêmement puissante. Avec son niveau 10, ses statistiques élevées et ses rangs A en épées et en lances, il rejoint immédiatement les meilleures unités physiques disponibles à ce stade de l'aventure.

Narcian constitue ainsi un des ajout majeur de Fire Emblem 6 DX. Contrairement à une recrue tardive nécessitant plusieurs niveaux d'entraînement, il dispose dès son arrivée des caractéristiques nécessaires pour participer immédiatement aux combats les plus difficiles.

Son accès simultané aux épées et aux lances de rang A, associé à sa mobilité aérienne, à ses excellentes statistiques et à son équipement de départ, lui permet d'occuper un rôle extrêmement polyvalent. Le Delphes constitue également une récompense particulièrement intéressante : même si Narcian le possède à son arrivée, rien n'empêche de le transférer ensuite à Melady, Zeiss ou à une autre unité aérienne afin de protéger celle qui en tirera le meilleur parti. Le recrutement de Narcian offre donc à la fois une unité extrêmement puissante et un objet stratégique majeur pour les forces aériennes de Fire Emblem 6 DX.

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